2次元仮想光弾性体を用いたジェネラティブアート手法
dc.contributor.advisor | 藤代, 一成 / 教授 | |
dc.contributor.author | MIYAZAKI, KAZUKI / 宮﨑, 一輝 | |
dc.date.accessioned | 2020-12-17T07:47:08Z | |
dc.date.available | 2020-12-17T07:47:08Z | |
dc.date.issued | 2020-03-23 | |
dc.description | 修士(工学), 2019, 開放環境科学専攻 | |
dc.identifier.uri | /sigma_local/handle/10721/12566 | |
dc.language | ja | |
dc.publisher | 慶應義塾大学理工学研究科 | |
dc.subject | コンピュータグラフィックス | ja |
dc.subject | ジェネラティブアート | ja |
dc.subject | 光弾性 | ja |
dc.subject | Computer graphics | en |
dc.subject | Generative art | en |
dc.subject | Photoelasticity | en |
dc.title | 2次元仮想光弾性体を用いたジェネラティブアート手法 | |
dc.title.alternative | A Method for Generative Art Using Two-Dimensional Virtual Photoelastic Objects | |
dc.type | 学位論文 |