Spatio-temporally Efficient yet Artifact-Free Methods for CG Rendering-Affine-Transformed Ray Alignment and Mesh Shader Surface Reconstruction-
| dc.contributor.advisor | 藤代, 一成 / 教授 | |
| dc.contributor.author | NISHIDATE, YUKI / 西舘, 祐樹 | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-24T04:21:55Z | |
| dc.date.available | 2026-03-24T04:21:55Z | |
| dc.date.issued | 2024-03-26 | |
| dc.description | 修士(工学), 2023, 開放環境科学専攻 | |
| dc.identifier.uri | http://iroha.scitech.lib.keio.ac.jp:8181/sigma_local/handle/10721/15197 | |
| dc.language | en | |
| dc.publisher | 慶應義塾大学理工学研究科 | |
| dc.subject | レンダリング | ja |
| dc.subject | レイトレーシング | ja |
| dc.subject | ラスタリゼーション | ja |
| dc.subject | rendering | en |
| dc.subject | ray tracing | en |
| dc.subject | rasterization | en |
| dc.title | Spatio-temporally Efficient yet Artifact-Free Methods for CG Rendering-Affine-Transformed Ray Alignment and Mesh Shader Surface Reconstruction- | |
| dc.title.alternative | CGレンダリングにおけるアーティファクトフリー時空間効率化手法―アフィン変換レイアライメントとメッシュシェーダ表面再構成― | |
| dc.type | 学位論文 |
